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《诡秘之主》项目组自曝:游戏总成本12亿,坚持纯手搓,无AI
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资讯摘要
日前,《诡秘之主》项目组公开发文回应外界关于其开发成本高达“十亿”的传闻,并首次披露了详细数据:截至公测前,包含推广费用在内,该游戏累计总成本已升至12亿元人民币。项目组同时援引市场报道指出,腾讯《王者荣耀世界》成本约30亿元起步,网易《遗忘之海》亦达15亿元,以此印证大型MMO品类的高成本门槛已成为行业常态。在被称为“游戏界重工业”的3A级大型MMORPG赛道,金钱的燃烧速度远超常人想象。项目组透露,十亿已是这个量级产品“上桌”的门槛价。数百人团队的人力成本、开发周期四年起步、顶级引擎的技术投入、加上大IP授权与铺天盖地的宣发,构成了一道难以逾越的资金高墙。这一披露引发行业热议:一方面,高成本意味着更高的品质门槛和更激烈的市场竞争,中小团队或将更难进入这一赛道;另一方面,巨额投入是否最终能转化为玩家的优质体验,也值得持续关注。对于玩家而言,这或许意味着未来大型MMO产品在内容深度、画面表现和长期运营上都将面临更严苛的期待。
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