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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》视频曝光技能树与制作等新机制

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近日,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发幕后视频公布,官方展示了技能树、道具制作等全新机制。本作预计于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX|S、Switch2和PC平台。视频透露,游戏引入RPG式成长体系,劳拉不再依赖经验值解锁技能,而是需要在地图中搜集散落的古物来换取技能点数,从而解锁战斗、生存等被动天赋。同时,游戏新增采集制作玩法,玩家可收集草药合成回血绷带和减伤增益道具。战斗系统方面,新加入专注计量槽,通过攻击、受伤和闪避积攒能量,开启后能触发时间减速,并打出后空翻射击等特技动作。开发团队强调,游戏保留了标志性的双枪,玩家可全程仅用双枪通关,无需使用冲锋枪或霰弹枪等火器。这一设计既致敬经典,又为玩家提供了更灵活的战斗风格选择。作为经典IP的延续,本作在玩法上大胆创新,融合RPG成长与生存制作元素,同时保留系列核心动作体验,值得系列粉丝和动作冒险游戏爱好者期待。

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