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前顽皮狗设计师担忧《异端先知》:重蹈《美末2》覆辙

资讯摘要
前顽皮狗设计师Benson Russell近日公开表达了对工作室新作《星际:异端先知》开发状况的担忧。他曾参与《最后生还者》和《神秘海域》系列的开发,认为这款科幻动作游戏已开发近六年,这种“规模过大、周期过长”的模式可能让顽皮狗重蹈《最后生还者2》开发过程中的覆辙。Russell指出,耗时过长的原因很可能是顽皮狗试图在一款游戏中塞入过于庞大的故事和过多的玩法机制,导致项目规模失控。他建议,如果遇到这种情况,游戏“可能需要进行删减”,即对部分设想进行精简和简化。这一言论引发了玩家和行业内的广泛讨论,因为顽皮狗作为索尼第一方工作室,其项目进度和质量直接关系到PS5平台的独占阵容。若《星际:异端先知》真如Russell所言面临开发困境,不仅可能影响游戏本身的发售时间,也可能对索尼未来的游戏发布计划产生连锁反应。目前顽皮狗官方尚未对此作出回应,但这一担忧为业界敲响了关于项目管理与规模控制的警钟。
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