绝地求生 · News timeline
GameHot lists stories about 绝地求生 in time order so you can catch the latest updates.
- 搜打撤游戏《绝地求生:黑域撤离》宣布中止开发 · 机核
在评估了项目的开发状态与未来方向后,PUBG STUDIOS 认为当前的路线无法带来能让玩家长期享受的游戏体验。因此,官方做出了艰难的决定,决定终止《绝地求生:黑域撤离》的开发。 开发团队对所有参与封闭内测并提供反馈的玩家表示感谢。开发团队表示,会将开发和测试期间获得的经验运用到未来的项目中,并在探索全新玩法时继续倾…
- 《绝地求生:黑色任务》终止开发 工作室称现有方向难以支撑长期游玩体验 · 3DMGame
KRAFTON旗下PUBG Studios宣布终止《 绝地求生 :黑色任务》的开发。工作室表示,审视项目现状及未来方向后,认为按现有方向难以提供让玩家长期享受的游戏体验,因此决定停止研发。该作原本是以撤离射击为核心的独立新作,旨在探索《绝地求生》系列在这一玩法领域的方向。 已披露的设定中,玩家将扮演受雇执行秘密行动的…
- 《绝地求生》亚洲明星赛两选手遭永久封号及禁赛,所属战队提出申诉 · 3DMGame
KRAFTON宣布,因在2026年《 绝地求生 》亚洲明星赛期间使用其他参赛者的直播及外部信息,两名越南选手Himass和TanVuu的游戏账号将被永久封禁,官方赛事参赛资格也被永久取消。两人所属战队已就处罚提出申诉。 Himass所属战队为Anyone's Legend,TanVuu所属战队为GAM x TE。争议…
- Battle royale goes grunge: there's a new PUBG game and it's set in the '90s · PC Gamer
At Gamescom, Krafton unveiled PUBG: Ded.net, a new addition to the PUBG universe that trades modern battle royale settings for a 1990s grunge aesthetic. Perhap…
- 《深海迷航》和《绝地求生》系列推动Krafton第二季度收入增长94.9%,达到8.891亿美元 · GamesIndustry.biz
韩国游戏公司Krafton公布了创纪录的第二季度财报,收入同比增长94.9%至1.29万亿韩元(约8.891亿美元),营业利润增长67%至4109亿韩元(约2.831亿美元)。增长主要得益于旗下两大系列《深海迷航》和《绝地求生》的强劲表现,其中《绝地求生》手游版在亚洲市场持续贡献稳定收入,而《深海迷航》系列的新内容更…
- 《绝地求生》实装新政策,设置二级密码半年可解封一次 · 机核
《绝地求生》日前实装了一项新的账号解封政策,核心变化在于解封次数与是否设置二级密码挂钩。即日起,设置了二级密码的账号每半年可申请一次解封,每年最多两次;而未设置二级密码的账号则维持原有标准,即终身仅有一次解封机会。官方表示,此举旨在打击作弊行为的同时,保护因账号被盗而遭受不公平封禁的玩家,并鼓励尚未启用二级密码的玩家…