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《深海迷航》和《绝地求生》系列推动Krafton第二季度收入增长94.9%,达到8.891亿美元

Summary
韩国游戏公司Krafton公布了创纪录的第二季度财报,收入同比增长94.9%至1.29万亿韩元(约8.891亿美元),营业利润增长67%至4109亿韩元(约2.831亿美元)。增长主要得益于旗下两大系列《深海迷航》和《绝地求生》的强劲表现,其中《绝地求生》手游版在亚洲市场持续贡献稳定收入,而《深海迷航》系列的新内容更新也带动了销售。此次财报超出市场预期,显示Krafton在IP运营和全球化战略上的成功。对行业而言,这进一步印证了长线运营和跨平台扩展的重要性,尤其是《绝地求生》从PC端游向手游及主机市场的渗透为其他厂商提供了参考。未来,Krafton计划加大对新IP和衍生作品的投入,以维持增长势头。
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