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《漫威斗魂》游侠专访:既忠于IP又充满格斗游戏乐趣!

Summary
作为风靡全球的超级英雄IP,漫威宇宙凭借数十年的内容沉淀,在全球范围内拥有体量庞大的粉丝群体。而ArcSystemWorks作为深耕格斗游戏领域多年的厂商,凭借标志性的卡通渲染技术与扎实的战斗手感,产出了《罪恶装备》系列、《龙珠斗士Z》等多款公认的格斗佳作。 因此,二者联手打造的《漫威斗魂》自公布之初,就站在了漫威粉丝与格斗玩家的双重期待之上。 不久前,游侠网受邀采访了《漫威斗魂》制作组的两位核心主创TakeshiYamanaka(ArcSystemWorks制作人)、KazutoshiSekine(游戏总监兼首席战斗设计师),就游戏的设计思路、战斗系统、角色打造、未来规划等多个维度的问题,展开了深度对话。 TakeshiYamanaka(ArcSystemWorks制作人)…
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- Open 漫威斗魂 timeline · Heat 0
- Open 罪恶装备 timeline · Heat 0
- Open 龙珠斗士Z timeline · Heat 0
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