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预约2000万的上海大世界新游,怎么越做越「复古」了?
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将老设计运用得当,同样可以做出新意。 文/九莲宝灯 全平台预约破2000万的 《蓝色星原:旅谣》 (后简称 《蓝色星原》 ) 似乎已经预定了爆款。 但它同样有点让人看不懂 : 作为大世界二游,他们用的异世界题材谈不上新,场景画面也没有跟随大流。从实际体验上来看,或许还有人会觉得它有点复古 。就算如今热度很高,但《蓝色星原》怎么保证自己会是那个能站稳脚跟的产品? 不过在经历一周的体验后,我认为,《蓝色星原》很多「复古」的设计,似乎完全是故意的。如果要用一个词来形容《蓝色星原》这款游戏面对当前市场的策略,我会说是「以退为进」—— 在这个大世界内卷严重,成本爆炸的年代,他们利用很多传统的设计,解决了如今这个市场存在的诸多难题。我相信,在这之后,「复古」的潮流还会持续到来。 01 最老派RPG的二游?…
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