Eurogamer

Capcom表示《Pragmata》续作可能性很高,引用了强劲的销量和主角戴安娜的魅力

Summary

Capcom在2026财年第一季度财报中透露,《Pragmata》自年初发售以来已售出250万份,表现超出预期,而《生化危机:安魂曲》也达到了800万份的亮眼成绩。基于此强劲势头,Capcom官方表示,《Pragmata》续作开发的可能性很高,并特别强调了主角戴安娜(Diana)的角色魅力是吸引玩家的关键因素。这一表态对玩家而言,意味着他们可以期待这部原创IP的后续发展;对行业来说,则表明在重制版和续作泛滥的市场中,全新IP仍能凭借出色角色和玩法获得成功,为其他厂商探索原创内容提供了信心。Capcom将借此机会进一步拓展其游戏阵容,而戴安娜可能会成为该公司的又一个标志性角色。

Steam PlayStation 主机

Games mentioned

Related on-site stories

  1. Capcom Once Considered Making Pragmata 'A Little Bit More Horror Focused'

    Pragmata lead producer Masachika Kawata said Capcom experimented with the game's direction early in development, and at…

    Nintendo Life
  2. Pragmata Drops to Lowest Price Ever on Switch 2 and Xbox for Prime Day

    Capcom's acclaimed sci-fi action game Pragmata is down to $39.99 on Nintendo Switch 2 and Xbox during Amazon Prime Big…

    IGN Games
  3. Pragmata Is A Dad Game Dead Space, And It’s A Must-Play That’s Now Cheaper Than Ever

    Pragmata has a bit of a storied development history. It was delayed indefinitely, went missing from multiple showcases,…

    GameSpot
  4. Oh Dear God, That Mega Man Pragmata Skin Is Horrifying

    During Gamescom Opening Night Live, Capcom showcased new footage of Mega Man: Dual Override, revealing new powers, a ne…

    GameSpot
  5. 重制版是卡普空成功的支柱,为《生化危机》新作或《Pragmata》等独立创意提供“财务资源”

    卡普空高层近日公开表示,重制版游戏已成为公司成功的重要支柱,它们的收益为《生化危机》系列的新作以及《Pragmata》这类完全原创的独立项目提供了宝贵的财务资源。这意味着,卡普空得以利用玩家对经典作品的情怀和现代重制技术,打造出销量与口碑…

    PC Gamer
  6. Pragmata开发者曾考虑给黛安娜剪波波头以降低渲染成本,但为了更“符合角色”的发型而放弃

    在CEDEC 2026大会上,Capcom的《Pragmata》开发团队分享了主角黛安娜标志性长发的创作历程。他们透露,最初曾考虑将发型改为波波头,以大幅减少渲染所需的计算资源,但最终认为这一改动会削弱角色的视觉辨识度和个性象征,因此放弃…

    Automaton

Read original