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《卧龙2:凤火连天》采用开放世界 战斗系统进化

Summary
《卧龙2:凤火连天》正式公布将于2027年初登陆PC、PS5、XSX|S和NS2平台。制作人平山正和在近日的采访中透露,本作将针对初代玩家诟病的玩法短板进行全方位重构,其中最引人注目的是地图架构的彻底革新。前作的线性关卡将被抛弃,取而代之的是整片连通式开放动态战场,区域战局的变化会互相影响并改变场景环境,这一设计旨在缓解开放世界常见的重复枯燥问题。系列标志性的士气插旗机制得以保留,并针对大地图进行了重新设计。长坂坡、赤壁等知名三国战役都将作为核心开放区域登场,主线流程预计约30小时。战斗系统方面,针对前代玩家过度依赖“化解”的单调问题,开发组加入了全新的“凤凰之力”体系,并搭配进阶化解招式,鼓励玩家主动输出,减少被动防守。这些改动表明光荣特库摩正积极回应玩家反馈,尝试在保留系列特色的同时,通过开放世界和更具进攻性的战斗系统提升游戏深度和可玩性。对于喜爱三国题材和动作游戏的玩家来说,这款续作无疑值得期待,而开放世界设计能否真正解决…
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