星球大战:零号连 · 资讯时间线
GameHot 按时间排列《星球大战:零号连》相关资讯,快速查看最新动态。
- 《星球大战:零号连》:XCOM公式的卓越进化 · 80 Level
《星球大战:零号连》近期获得评测媒体的一致好评,被誉为XCOM式战术游戏的“卓越进化”。游戏在保留经典的回合制战术核心的同时,通过电影化的运镜和过场动画,大幅提升了叙事表现力。玩家将扮演克隆人部队的指挥官,在原创的克隆人战争故事中执行任务,面对不断变化的战局。其最突出的特点是灵活的部队组建系统,玩家可以从众多拥有独特…
- 《星球大战:零号连队》IGN 9分好评:值得通关两三次! · 3DMGame
《星球大战:零号连队》是由Bit Reactor与Respawn Entertainment联合开发的单人回合制战术游戏,背景设定在克隆人战争末期。玩家将扮演前共和国军官霍克斯,带领一支名为“零号连队”的精英雇佣军小队,成员包括克隆人士兵、绝地武士、曼达洛人等来自银河各地的角色,共同对抗威胁全银河的危机。游戏允许玩家…
- IGN9分 零差评!《星球大战:零号连队》全球畅销榜首 · 游侠网
《星球大战:零号连队》是Bit Reactor开发、EA发行的单人回合制战术游戏,于近日正式发售。游戏发售当日便冲至全球畅销榜榜首,Metacritic综合评分达到86分,IGN更是打出9分好评,成为近年来口碑与销量双丰收的星战游戏新作。IGN评测人Dan Stapleton在评测中称赞本作“远不止是一款简单的星战换…
- 《星球大战:零号连队》M站开分84分,外媒盛赞零差评 · 游民星空
《星球大战:零号连队》是由Bit Reactor、Respawn Entertainment与Lucasfilm Games联合开发的单人回合制战术游戏,将于8月27日正式发售。今日,该作的媒体评测正式解禁,M站开分84分(共收录27篇评测),其中26篇好评、1篇中评,无差评,表现相当亮眼。部分媒体给出高分评价:Ga…
- 单人回合制战术游戏《星球大战:零号连队》“终极”预告 · 3DMGame
EA与开发商Bit Reactor、重生娱乐今日发布了《星球大战:零号连队》的“终极”预告片,并确认游戏将于8月27日正式发售,登陆PC(Steam、Epic)、PS5和Xbox Series平台。本作是一款以克隆人战争晚期为背景的单人回合制战术游戏,玩家将扮演前共和国指挥官霍克斯,率领零号连队执行对抗全新威胁的任务…
- ICMYI:本周IGN游戏前瞻:金刚狼、星球大战:零号连队等! · IGN Games
IGN本周发布了多款重磅游戏的预览报道,包括备受期待的《漫威金刚狼》、经典系列新作《火焰纹章:命运之织》、科幻题材的《星球大战:零号连队》以及趣味模拟游戏《工作模拟器:人际关系》。这些预览向玩家展示了游戏的核心机制、画面表现和初步玩法,带来了第一手体验信息。此次汇总对于玩家而言,是快速了解近期热门游戏动态的便捷渠道,…
- 星战的核心就是失去!《星球大战:零号连队》引入永久死亡 · 游侠网
由Bit Reactor开发、EA发行的回合制战术游戏《星球大战:零号连队》正式公布发售日期,将于2026年8月27日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。这款游戏由前《幽浮》系列核心成员打造,最引人注目的特色是引入了类似《XCOM》风格的角色永久死亡机制。在游戏中,除主角霍克斯外,任何小队成员都可能…
- 星球大战:零号连队会很出色,因为XCOM就很出色 · Eurogamer
电子游戏类型往往沿袭经典作品的设计框架,XCOM-like即是如此,它以小队管理和回合制战术为核心。本文作者认为,《星球大战:零号连队》之所以会大放异彩,正是因为它站在了XCOM这位巨人的肩膀上。XCOM系列的成功证明了该玩法极具深度和吸引力,而星战这一宏大IP的加入,有望为这一类型注入崭新魅力。作者对这款尚未问世的…
- 《星球大战:零号连队》评测前瞻:回合制战术冒险,不是XCOM专家也能享受 | IGN · IGN Games
IGN发布了《星球大战:零号连队》的试玩预览,作者实际体验了战役的前10个小时。整体来看,这款回合制战术冒险游戏正在稳步成形,虽然还有一些粗糙之处,但已经展现出不错的潜力。游戏在策略设计上颇具深度,但并非只有XCOM这类硬核策略游戏的专家才能享受,新手也能快速上手,这得益于其友好的难度曲线和直观的界面。作为星球大战题…
- 《星球大战:零号连》是一个很安全的《XCOM》后继者,但其最有趣的部分来自《午夜太阳》的DNA · PC Gamer
这篇游戏评论聚焦于新作《星球大战:零号连》,作者认为它是一款非常安全的《XCOM》风格战术游戏,但亮点并非继承自XCOM,而是来自《漫威午夜太阳》的独特设计,如角色羁绊和卡牌技能。这种混合使得游戏在战术层面之外增加了社交与养成元素,但整体仍停留在舒适区内,缺乏突破性创新。对于星战粉丝和策略游戏爱好者,本作可能提供熟悉…
- 《星球大战:零号连》中只有一位绝地特工,鲁莽玩家最终可能一个都没有:‘小心她那别发生什么不幸的事情!’ · PC Gamer
在即将推出的策略游戏《星球大战:零号连》中,玩家将只能招募到一名绝地特工。开发者在最新访谈中警告,如果玩家在任务中鲁莽行事,这名绝地特工可能会永久死亡,从而使游戏难度大幅提升。这一机制强调了战场决策的重要性,玩家需要谨慎保护这位关键角色。对系列粉丝而言,这增加了游戏的策略深度和重复游玩价值,但也对新手提出了更高要求。
- 在《星球大战:零号连队》中,你只能获得一名永久死亡的绝地学徒,但这没关系,因为我打算组建一支R2-D2敢死队 · Rock Paper Shotgun
《星球大战:零号连队》是一款类似《XCOM》的战术角色扮演游戏,背景设定在克隆战争时期。玩家扮演名为Hawks的粗鲁角色,领导一支由“非传统专业人士”组成的小队,对抗银河系中的神秘威胁。小队中包括一名绝地学徒Tel-Rea,她能双持光剑并使用原力推击飞敌人。然而,这名绝地学徒是唯一的,且一旦战死便会永久死亡——这意味…
- 《星球大战:零号连队》战术初学者指南 · Xbox Wire
《星球大战:零号连队》是一款以克隆人战争为背景的回合制战术游戏,由 Bit Reactor 开发,将于 2026 年 8 月 27 日正式登陆 Xbox Series X|S。该游戏是这家新工作室的处女作,而其核心团队正是由曾参与《XCOM》《XCOM 2》和《漫威暗夜之子》等经典战术游戏的资深开发者组成。他们创立…
- 《星球大战:零号连》——Bit Reactor 借助UE5打造战术星战宇宙 · Unreal Engine Blog
Bit Reactor 工作室的技术总监 Ryan McFall 近日接受了媒体采访,深入解析了为何选择虚幻引擎5(UE5)作为工作室首款作品《星球大战:零号连》的开发引擎,并分享了开发过程中最令团队印象深刻的UE5功能。作为一家由前《幽浮》系列核心成员组成的新工作室,Bit Reactor 在战术玩法领域拥有深厚积…
- 《星球大战:零号连队》:回合制战术的新希望 · Xbox Wire
在《星球大战:零号连队》中,玩家将扮演克隆人部队的指挥官,在克隆人战争时期指挥小队进行回合制战术战斗。游戏由曾打造多款同类经典作品的资深开发团队制作,本次预览版提供了15小时的体验内容。作者试玩后对游戏前景非常乐观,称赞其在战术深度、角色差异化培养以及星战世界观还原上均达到较高水准。本作不仅继承了回合制策略的核心乐趣…