红霞岛 · 资讯时间线

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  1. 《红霞岛》总监谈游戏失败:被即时服务型游戏浪潮裹挟 · 3DMGame

    近日《红霞岛》总监Harvey Smith接受外媒TheGameBusiness采访,谈及这款作品失败、最终导致Arkane Austin工作室关闭的幕后原因。 Harvey Smith坦言,当时行业盛行即时服务型游戏(games-as-a-service)浪潮,团队被这股风潮裹挟,错误认为可以把Arkane擅长的沉…

  2. 被裁后重返微软!《红霞岛》总监带队发布最终补丁 · 游侠网

    《红霞岛》总监Harvey Smith近日在接受The Game Business采访时,首次披露了游戏1.4版本补丁背后的辛酸故事。Smith回忆称,团队在完成游戏后遭遇了铺天盖地的负面评价,随后又花了一年时间修复了数千个Bug。然而就在1.4版本即将完成时,微软宣布关闭Arkane Austin,团队被集体裁员。…