龙腾世纪 · 资讯时间线

GameHot 按时间排列《龙腾世纪》相关资讯,快速查看最新动态。

  1. Proton Experimental 更新终于修复《龙腾世纪:审判》控制器支持 · Steam Deck HQ

    最新发布的Proton Experimental更新终于修复了《龙腾世纪:审判》在Steam Deck上的控制器支持问题。此前,许多玩家在Steam Deck上运行这款游戏时,发现手柄无法正常识别或按键无响应,导致游戏操作极为不便,严重影响了游戏体验。这一兼容性问题困扰了玩家很长时间,社区中也多次反馈。此次更新专门针…

  2. 《龙腾世纪》前制作人曾设想推出类似《质量效应》传奇版的“冠军版”,但他认为这已不可能:“基本上没有公司能帮你了” · PC Gamer

    近日,《龙腾世纪》系列前制作人马克·达拉(Mark Darrah)在社交媒体上透露,他曾经设想过推出一款名为“冠军版”的合集,类似于《质量效应》传奇版,将《龙腾世纪》系列前三部作品进行重制或高清化。然而,他坦言这一计划如今已几乎不可能实现,原因是BioWare内部已无人熟悉Aurora引擎(《龙腾世纪:起源》所使用的…

  3. 不要期待《龙腾世纪》重制版:BioWare 无人了解旧引擎 · 80 Level

    前 BioWare 制作人 Mark Darrah 近日谈到了《龙腾世纪》系列的重制可能性,他直言玩家不应期待任何重制版,因为目前 BioWare 团队中没有人真正熟悉旧作的 Eclipse 引擎。Darrah 表示,尽管《龙腾世纪:起源》的重制版大概率会畅销,但技术上的断层和引擎老化让这一项目几乎不可能实现。这番言…

  4. 《龙腾世纪》前负责人称像《质量效应》那样的三部曲重制版几乎不可能 · IGN Games

    BioWare前《龙腾世纪》系列负责人马克·达拉(Mark Darrah)近日表示,为《龙腾世纪》三部曲制作像《质量效应:传奇版》那样的重制版几乎不可能。原因在于初代《龙腾世纪:起源》使用的引擎和代码与后续作品差异巨大,且部分原始代码已丢失或无法兼容现代系统。此外,三款游戏的战斗系统、叙事结构和设计哲学截然不同,统一…

  5. 《龙腾世纪》三部曲重制版可能不会发生,因为BioWare已无人了解旧引擎工作原理 · Eurogamer

    前BioWare制作人Mark Darrah近日表示,原版《龙腾世纪》三部曲的重制版可能不会发生,因为目前仍在BioWare工作的员工中,没有人了解当年使用的旧引擎的工作原理。Darrah指出,BioWare在开发《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》时使用了自研引擎,而此后的技术更迭导致这些代码和工具链几乎失传。即使有…

  6. 《龙腾世纪:起源》并非最吸引人的游戏:BioWare的旧系列制作人仍认为DA重制三部曲值得,但技术储备不足 · Rock Paper Shotgun

    前《龙腾世纪》系列制作人Mark Darrah近期就BioWare和EA是否会推出原始龙腾世纪三部曲的重制或重制版发表了自己的看法。他认为,这样的重制项目会卖得很好,尤其是考虑到原版《龙腾世纪:起源》的画面表现远非出色,甚至被形容为“像寂静岭游戏中的马桶”。Darrah指出,重制或重做这样一个经典RPG系列具有商业价…

  7. BioWare 失去了重制《龙腾世纪》所需的知识,前制作人称 · GameSpot

    据《龙腾世纪》系列前制作人 Mark Darrah 透露,BioWare 可能永远不会重制《龙腾世纪》原三部曲,因为工作室失去了太多的机构知识。重制版游戏对游戏公司来说利润丰厚,但由于 BioWare 的团队更替和项目转移,许多原始开发文档、代码和设计理念已经丢失,使得重制工作变得极其困难甚至不可能。Darrah 指…

  8. EA 是‘一个拥有电子游戏爱好的对冲基金’,前《龙腾世纪》负责人说,这就是他认为该系列可能已经死了的原因 · PC Gamer

    前 BioWare 负责人、《龙腾世纪》系列资深制作人 Mark Darrah 近期在访谈中直言,EA 的本质更像是一个“拥有电子游戏爱好的对冲基金”,而非纯粹的游戏公司。他认为,在这种企业文化下,BioWare 内部已无人愿意或敢于提出开发新《龙腾世纪》作品,而管理层也不会批准这样的提案。Darrah 指出,EA…

  9. 《龙腾世纪:塞达斯之战》——一款受BioWare RPG启发的《十字军之王3》完全转换模组,在EA停滞期间延续系列生命 · Rock Paper Shotgun

    在EA搁置《龙腾世纪:影障守卫》后续作品之际,一群《十字军之王3》模组作者制作了这款大型完全转换模组,让玩家在塞达斯大陆上体验王国征战的历史。模组深度还原了龙腾世纪的世界观、派系和角色,提供策略与角色扮演结合的独特玩法。这不仅是对系列粉丝的馈赠,也显示了玩家社区在官方内容缺失时的创造力与韧性。尽管BioWare的未来…

  10. 模组制作者终于让《博德之门3》拥有了高质量第三人称视角,专为《龙腾世纪》爱好者设计 · PC Gamer

    近日,模组社区为《博德之门3》开发了一款高质量的第三人称视角模组,让玩家能够以更近距离、更动态的视角体验游戏。这一改动特别迎合了《龙腾世纪》等传统RPG玩家的偏好,他们习惯于第三人称视角下的角色扮演和战斗操作。此前,《博德之门3》主要采用俯视角和固定镜头,虽然提供了战术深度,但部分玩家认为缺乏沉浸感。该模组通过调整摄…