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《龙腾世纪》系列前执行制作人谈四部作品取舍,建议精简部分关卡与流程

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《龙腾世纪》系列前执行制作人马克·达拉在TikTok回答了一个问题:如果能重新调整系列各作,他会删去什么、加入什么?他谈到了四部作品的关卡、主线节奏和原本计划加入的内容,认为其中一些流程可以精简。 谈到《 龙腾世纪:起源 》,达拉表示,他倾向于删掉或大幅缩短法师塔中的梦境段落。他认为这部分内容质量不佳,带有填充性质,制作后期也完成得比较仓促。至于想增加的内容,他提到一条原本计划中的人类出身剧情,让玩家在科卡里荒野扮演阿瓦尔人,不过他也表示,实现这一想法的成本会很高。 对于《龙腾世纪2》,达拉想调整玩家选边后的结局流程:现有设计下,无论支持圣殿骑士还是法师,最后都要与双方交战。他还希望增加几张可用的关卡地图,让场景更丰富…
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