Pragmata · 资讯时间线

GameHot 按时间排列《Pragmata》相关资讯,快速查看最新动态。

  1. 天呐,《洛克人》的《Pragmata》皮肤太吓人了 · GameSpot

    在科隆游戏展开幕之夜直播中,《Mega Man: Dual Override》公开了全新实机片段,展示了主角的新能力、新登场的人形机器人Boss,并且有迹象暗示经典角色Proto Man可能会在故事中扮演重要角色。这些消息本身已让玩家们欣喜不已,但直播末尾的彩蛋却更像是一次突发的“惊吓”——一个以Capcom旗下另一…

  2. 重制版是卡普空成功的支柱,为《生化危机》新作或《Pragmata》等独立创意提供“财务资源” · PC Gamer

    卡普空高层近日公开表示,重制版游戏已成为公司成功的重要支柱,它们的收益为《生化危机》系列的新作以及《Pragmata》这类完全原创的独立项目提供了宝贵的财务资源。这意味着,卡普空得以利用玩家对经典作品的情怀和现代重制技术,打造出销量与口碑双丰收的作品,进而将获得的利润投入到更具风险的新IP开发中,实现商业与创新的平衡…

  3. Pragmata开发者曾考虑给黛安娜剪波波头以降低渲染成本,但为了更“符合角色”的发型而放弃 · Automaton

    在CEDEC 2026大会上,Capcom的《Pragmata》开发团队分享了主角黛安娜标志性长发的创作历程。他们透露,最初曾考虑将发型改为波波头,以大幅减少渲染所需的计算资源,但最终认为这一改动会削弱角色的视觉辨识度和个性象征,因此放弃。团队转而优化渲染技术,在保持长发飘逸效果的同时控制性能开销。这一决策展示了现代…

  4. 卡普空表示《Pragmata 2》可能在销售成功之后推出 · IGN Games

    卡普空(Capcom)近日暗示,其科幻冒险游戏《Pragmata》的续作《Pragmata 2》能否推出,将取决于前作的销售表现。该游戏以小女孩机器人同伴为核心,融合了神秘剧情与未来世界探索。卡普空在财报会议中提及,若《Pragmata》获得市场认可,续作计划将提上议程。这一表态对玩家而言意义重大:一方面,它为期待续…

  5. Capcom表示《Pragmata》续作可能性很高,引用了强劲的销量和主角戴安娜的魅力 · Eurogamer

    Capcom在2026财年第一季度财报中透露,《Pragmata》自年初发售以来已售出250万份,表现超出预期,而《生化危机:安魂曲》也达到了800万份的亮眼成绩。基于此强劲势头,Capcom官方表示,《Pragmata》续作开发的可能性很高,并特别强调了主角戴安娜(Diana)的角色魅力是吸引玩家的关键因素。这一表…

  6. 《Pragmata》3个月售出250万份,超越预期,Capcom庆贺2026年开门红 · PC Gamer

    Capcom最新科幻大作《Pragmata》自2026年初发售以来,仅用3个月便在全球范围内售出250万份,远超市场预期及玩家评价。这一成绩尤为亮眼,因为该作曾经历多次延期,最初定于2022年发售,外界一度对其前景存疑。然而,游戏正式发售后凭借独特的世界观、电影化的叙事手法和创新的玩法机制,迅速赢得玩家与媒体好评,S…

  7. 《Pragmata》与《生化危机》系列推动Capcom第一季度普通利润增长81%至2.525亿美元 · GamesIndustry.biz

    Capcom公布了其第一季度财报,净利润和普通利润均实现显著增长,主要得益于《Pragmata》和目录游戏(尤其是《生化危机》系列)的强劲销售。这一业绩表明Capcom在维持经典IP热度与推出新作品方面取得了平衡。对于玩家和行业而言,这反映了高质量游戏与系列口碑对财务成功的持续影响力,同时也暗示了《Pragmata》…

  8. 《Pragmata》和《Resident Evil Requiem》助力卡普空强势季度,怪物猎人和街头霸王销量创历史新高 · Eurogamer

    卡普空在2026财年第一季度财报中公布了旗下两款新作《Pragmata》和《Resident Evil Requiem》的销售表现,两者均取得亮眼成绩。同时,《怪物猎人》和《街头霸王》系列的整体销量也创下历史新高,进一步巩固了卡普空在游戏行业的领先地位。这一季度强劲的财务表现,主要得益于新作的成功发行以及经典IP的持…

  9. 生化危机:安魂曲销量突破806万;PRAGMATA销量突破251万 · Gematsu

    据最新销售数据,Capcom旗下《生化危机:安魂曲》全球累计销量已突破806万套,成为系列又一款里程碑作品。与此同时,科幻冒险游戏《PRAGMATA》销量也达到251万套,展现出强劲的市场表现。这两款游戏分别在恐怖生存与科幻叙事领域取得佳绩,反映出玩家对不同类型高质量内容的持续需求。对于Capcom而言,多款游戏同时…

  10. 卡普空2027财年第一季度财报:营业利润已达全年预测一半,游戏销量2381万份,《Pragmata》销量突破250万 · 4Gamer

    卡普空今日公布2027年3月期第一季度合并财报,本季度实现大幅增收增益,营业利润已达成全年预测的约50%,开局强劲。游戏总销量达2381万份,其中新作《Pragmata》表现亮眼,销量突破250万份,同时经典作品的持续销售也推动业绩增长。该业绩表明卡普空在IP运营和新作开发上保持高效,为全年目标奠定坚实基础,对投资者…