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《巫师4》发售窗口缩小至2028年,开发团队在Gamescom预告“一两个惊喜”

资讯摘要
CD Projekt Red在一段为本周Gamescom预热的新视频中,进一步缩小了《巫师4》的发售时间窗口,确认这款备受期待的RPG将于2028年推出。公司明确表示,在Gamescom上不会公布任何《巫师4》的新消息,而是将重点展示《巫师3》的全新DLC“往昔之歌”(Songs of the Past),同时暗示还有“一两个惊喜”等待玩家。这一消息对《巫师》系列粉丝而言意义重大,因为这是官方首次给出如此具体的发售年份,结束了多年来的猜测。尽管距离发售还有数年,但确认窗口期预示着项目已进入稳定开发阶段。对于行业而言,CD Projekt Red在经历了《赛博朋克2077》的口碑风波后,正通过《巫师4》重铸其“叙事驱动RPG大师”的声誉,而本次选择在Gamescom上主推《巫师3》DLC,既是对老玩家的回馈,也是维持品牌热度的策略。玩家社区普遍反应积极,许多人认为2028年的等待时间虽长,但CDPR过往的“慢工出细活”品质值得期待。同时,Gamescom上的“惊喜”被猜测可能涉及《巫师》系列的衍生作品或次世代更新,进一步强化了官方与社区的互动。总体而言,这一发布窗口的确立为《巫师4》的开发划定了清晰路径,也让玩家有了明确的期待锚点。
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