巫师4 · 资讯时间线

GameHot 按时间排列《巫师4》相关资讯,快速查看最新动态。

  1. 《巫师3:重制版》将于今日推出 资料片与《巫师4》随后接续 · 3DMGame

    《巫师3:重制版》将于今日(9月29日)推出,成为《巫师》系列未来数年新内容的开端。后续计划还包括2027年的新资料片,以及计划于2028年发售的《巫师4》。 重制版将加入技术和画面更新,并调整技能系统、扩展拍照模式、改进战斗,增加装备外观幻化功能。已经拥有原版游戏的玩家可以免费获得重制版。 新资料片《往昔之歌》原计…

  2. 《巫师4》请回王牌编剧!大功臣回归 剧情真稳了 · 游民星空

    《巫师4》开发团队近日迎来一位老面孔回归。曾参与《巫师3:狂猎》剧情创作的资深编剧卡罗琳娜·斯塔希拉(Karolina Stachyra)已经重新加入CD Projekt Red,并参与《巫师4》的开发工作。虽然她实际上几个月前就已回到CDPR,但这一消息直到近日才被外界发现。 卡罗琳娜曾是《巫师3》核心编剧之一,并…

  3. CDPR称《巫师4》将以充满道德灰度的选择及后果打动玩家 · 3DMGame

    近日CDPR联席首席执行官亚当·巴多夫斯基表示,《巫师4》将继续打磨系列擅长的道德灰度叙事,力求通过有歧义的选择及其后果给玩家留下深刻印象。这一方向延续了《巫师3:狂猎》的叙事特色。 巴多夫斯基在波兰罗兹举行的国际漫画与游戏节上谈到开发周期时表示,工作室不会追逐潮流。开发耗时较长,主要是因为团队重视故事; 剧情 从制…

  4. CDPR解释《巫师4》放弃自家引擎原因,拥抱虚幻符合长期愿景 · 机核

    CD Projekt联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接采访时表示,《巫师4》放弃自研引擎 REDengine 并改用虚幻引擎5,并非因为《赛博朋克2077》首发失利或技术问题。据悉,这项决定更多源于公司的长远愿景,与《赛博朋克2077》本身的表现关系不大,而游戏首发时的问题也不在于 REDeng…

  5. 《巫师4》换虚幻5!CDPR否认是因《赛博朋克》翻车 · 游民星空

    据PC Gamer报道,《巫师4》目前已确认两大变化:主角由杰洛特换为希里,开发引擎由CD Projekt自研的REDengine转为虚幻引擎5。围绕后一项变动,外界一直有诸多猜测,部分玩家认为《赛博朋克2077》发售初期的技术困境可能是CDPR放弃自研引擎的原因。 CD Projekt联席CEO Michał No…

  6. 《巫师4》弃自研引擎转虚幻5 称非赛博朋克问题所致 · 3DMGame

    《赛博朋克2077》的发售曾让CD Projekt Red陷入艰难时期。历经数年期待,这款RPG上线时BUG频出、表现糟糕,官方不得不在发售后推出大量补丁与更新,逐步提升游戏可玩性。这是该工作室最后一款采用自研引擎REDengine的重磅作品,后续的《巫师4》将切换为虚幻5引擎,但公司一位高管表示,这两者之间并无因果…

  7. 丹德里恩确认回归《巫师4》!配音演员已录制部分台词 · 游侠网

    近期,CD Projekt Red旗下重磅IP续作《巫师4》迎来全新配音进度爆料,为游戏新作再添热度。当前《巫师3》大型资料片“旧时曲”仍未正式发售,开发团队已稳步推进正传续作开发,诸多角色阵容细节陆续曝光。 在9月5日举办的PSX Extreme Party 2026活动中,波兰知名配音演员Jacek Kopczy…

  8. 《赛博朋克2》开发团队规模曝光 比《巫师4》少340人 · 游民星空

    据CD Projekt Red(CDPR)最新公布的开发进度信息,目前《巫师4》项目已有520名开发者参与开发,《赛博朋克2》则有超过180名开发者,两款作品占据了工作室相当大一部分人力。 CDPR目前大约拥有1000多名员工,其中接近一半都在参与《巫师4》的开发。作为工作室下一款重点作品,《巫师4》目前仍以2028…

  9. 《巫师4》拒绝千篇一律!画面不会像其他虚幻5游戏 · 游民星空

    CDPR目前正全力开发《巫师4》,目标是在2028年推出这款新作。官方透露,目前游戏已经能够在所有目标平台上运行,开发进展整体顺利。 此前,由于《巫师4》转而采用虚幻5引擎开发,一些玩家担心游戏会因此失去CDPR作品一贯的独特风格。对此,CDPR方面明确表示,这种情况不会发生。 在接受The Game Busines…

  10. CDPR:《巫师4》画面和感觉都不会像其他虚幻5游戏 · 3DMGame

    《巫师4》因改用虚幻5引擎,导致很多玩家担忧该作将会和其他虚幻5大作一个画风。然而,开发团队表示,这种情况不会发生。 在接受游戏商业采访时,联席CEO Michal Nowakowski讨论了向虚幻5引擎的过渡以及这将对工作室产生的影响。 众所周知,Red擎拥有独特的风格和画面,而许多人则认为虚幻5引擎的游戏感觉有些…

  11. 《巫师1重制版》暂时搁置!去搞巫师3资料片和巫师4了 · 游民星空

    CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski近日在接受《The Game Business》采访时透露,由Fool's Theory负责开发的《巫师1 重制版》(The Witcher Remake)目前已被暂时搁置,主要原因是该项目的技术开发与《巫师4》深度绑定,而Fool's The…

  12. 《巫师4》已实现成功运行!PS5/Xbox/PC都能直接跑 · 游民星空

    虽然《赛博朋克2077》如今已凭借持续的更新与重做成为了最优秀的RPG游戏之一,但其发售之初在PS4等主机平台上的灾难级表现与下架风波,依然是CD Projekt Red(CDPR)无法抹去的历史教训。 近日,CDPR联合CEO Michał Nowakowski在接受Game Developer采访时,深入剖析了当…

  13. 《巫师4》总监:最初想让杰洛特担任主角 而不是希里 · 3DMGame

    自官宣《巫师4》将由希里作为核心主角之后,不少老玩家对此表达遗憾,希望杰洛特能在新作中继续担当主角。近日《巫师4》叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)在网上回应玩家诉求,袒露开发团队的心路历程。 韦伯表示自己非常理解粉丝的心情,在《巫师4》项目开发早期,他本人同样希望杰洛特继续出任主角。他称CDPR当下…

  14. 《巫师4》叙事总监回应游戏选择希里当主角的争议 · 游侠网

    自从CDPR宣布《巫师4》将以希里为核心主角以来,许多老玩家难免感到惋惜,期盼杰洛特能继续担任新作主角。针对这一呼声,游戏叙事总监菲利普·韦伯近日在线回应,分享了开发团队的内心考量。 韦伯坦言自己十分理解玩家的情感,甚至在项目初期,他也曾希望杰洛特继续挑大梁。但他表示,团队当前的核心使命是通过《巫师4》的剧情,向玩家…

  15. 《巫师4》仍会有实体版 但里面不会有光盘 · 3DMGame

    从2028年开始,索尼将取消新游戏的实体光盘,转而采用纯数字版模式。这无疑将对整个市场产生影响,意味着即使是第三方游戏也将不再包含光盘,这标志着实体媒介的终结。 波兰开发商CDPR最近谈到了此事,并表示如果索尼放弃光盘发行,《巫师4》仍会在发售时推出实体版。不过,实体版包装盒内将包含数字版兑换码,但也会附赠一些额外内…

  16. 巫师4不会犯2077的错!不以PC为核心 确保全平台可玩 · 游民星空

    CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski近日接受Game Developer采访时表示,在经历了《赛博朋克2077》堪称灾难的首发之后,CDPR如今将确保游戏在整个开发过程中都能够在所有目标平台上运行。他透露,现在走进工作室,启动《巫师4》的构建版本,你可以分别在PC、PS5和Xbox Series…

  17. 吸取《赛博朋克2077》教训,CD Projekt Red确认《巫师4》已在所有目标平台运行 · Game Developer

    CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski近日在接受Game Developer采访时透露,备受期待的《巫师4》(The Witcher 4)目前已经可以在所有目标平台上运行。这一进展标志着游戏开发已进入关键阶段,同时也是开发团队在深刻反思《赛博朋克2077》发售时主机版表现不佳的教训…

  18. Fool's Theory解释《巫师3》新资料片区域Letten实际位置,与《巫师4》设定地相近 · Eurogamer

    在昨晚的Opening Night Live上,CD Projekt Red正式公布了《巫师3:狂猎》的全新资料片《Songs of the Past》,并确认新增的可玩区域为莱顿(Letten)——这正是杰洛特的挚友、吟游诗人丹德里恩的故乡。然而,莱顿在地图上究竟位于何处,一直是玩家们心中的疑问。开发团队Fool'…

  19. 《巫师4》2028年发售日期引发PS5实体版担忧,CD Projekt Red有何应对之策? · Eurogamer

    CD Projekt Red日前确认备受期待的《巫师4》将于2028年发售,这一消息本应让玩家安心,却在社区内引发了新的担忧——游戏是否还会推出PS5实体光盘版。近年来,索尼在PlayStation平台上的数字版策略日趋激进,多款大作仅提供数字版或延迟发售实体版,让不少坚持实体收藏的玩家感到不安。对于《巫师4》这样体…

  20. 《巫师4》定档2028,但或无缘PS实体盘,玩家强烈抗议 · 游民星空

    CD Projekt Red近日正式宣布,备受期待的《巫师》系列新作(暂称《巫师4》)将于2028年发售。然而,这一重磅消息却被另一行业动态蒙上阴影——索尼此前已确认,自2028年起,其第一方及发行新作将不再生产实体光盘。这意味着《巫师4》很可能不会推出PS平台的实体版。消息公布后,玩家社群反应剧烈,大量评论在社交平…

  21. 《巫师4》定于2028年发售 · 机核

    CD PROJEKT RED联合首席执行官Michał Nowakowski正式宣布,备受期待的《巫师4》将于2028年发售。作为《巫师3:狂猎》的续作,本作将开启全新篇章,并首次由希里担任主角,这一设定无疑将为系列带来崭新视角与叙事深度。同时,官方确认《巫师3》大型资料片「旧时曲」的最新预告将在科隆游戏展上公布,该…

  22. CDPR官宣《巫师4》2028年发售 但科隆展不会展示 · 3DMGame

    CD Projekt RED在最新官方视频中正式宣布,《巫师4》将于2028年发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。联席CEO Michal Nowakowski亲自出镜确认了这一消息,并表示《巫师4》将是他们迄今规模最大、最大胆、最具野心的一款游戏。然而,CDPR同时明确表示,今年的科隆游戏展…

  23. CDPR透露《巫师4》发售窗口 · 80 Level

    CDPR(CD Projekt Red)在近期的一次公开活动中透露了备受期待的《巫师4》(The Witcher 4)的发售窗口,但给出的信息却让许多玩家感到既兴奋又无奈。官方表示,这款游戏确实正在积极开发中,但玩家们将需要等待相当长的一段时间才能正式玩到它。虽然CDPR没有公布具体的发售日期或精确的时间段,但这一表…

  24. 《巫师4》官宣定档2028!巫师3DLC即将亮相科隆 · 游民星空

    CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在最新发布的视频中确认,工作室目前的目标是让《巫师4》在2028年发售。尽管官方没有公布更精确的日期,但这一表态已经明确了次世代新作不会在短期内到来,此前玩家关于新作可能较早在2026或2027年推出的期待基本落空。与此同时,CDPR还确认《巫…

  25. CD Projekt Red确认《巫师4》2028年发售,同时透露《巫师3》新DLC“往事之歌”蕴含“黑暗故事” · Rock Paper Shotgun

    CD Projekt Red在Gamescom上为十年前的《巫师3》公布了额外的扩展内容“往事之歌”,抢尽风头。随后他们又在周一确认了玩家翘首以盼的《巫师4》的发售年份——2028年。这一时间比许多玩家预期的要晚,但也反映出CDPR在经历了《赛博朋克2077》的口碑挫折后,决心以更加严谨的方式打造新作。据悉,《巫师4…

  26. 《巫师4》目标2028年发售 · PC Gamer

    CD Projekt联合首席执行官Michał Nowakowski在今年的Gamescom展会前夕发布的一段视频中,向玩家们带来了关于《巫师4》的重要消息。他确认,这款备受瞩目的续作目前的目标发售时间是2028年,团队正在全力以赴,确保作品达到预期。Nowakowski透露,目前有超过500名才华横溢的开发人员正在…

  27. CD Projekt Red透露《巫师4》目标2028年发售,官方称其为“最大胆、最雄心勃勃的作品” · Eurogamer

    CD Projekt Red联合首席执行官Michal Nowakowski在最新更新中确认,工作室正在“瞄准”2028年发售《巫师4》,并称这是“我们迄今为止最大、最大胆、最雄心勃勃的游戏”。尽管具体发售日尚未敲定,但这一消息为期待已久的玩家提供了明确的等待周期。自《赛博朋克2077》发售以来,CD Projekt…

  28. 《巫师4》或取消实体版 大量玩家坚决抵制纯数字游戏 · 游侠网

    近日,CD Projekt Red正式官宣经典IP续作《巫师4》将于2028年发售,这一消息让众多系列玩家备受期待。但紧随其后的行业政策变动,为新作发售蒙上阴影,索尼早已确认,自2028年起旗下第一方及合作发行新作将全面停止实体光盘生产。这一政策意味着定档2028年推出的《巫师4》基本无缘PS实体光盘版本,消息迅速引…

  29. 《巫师4》将于2028年发售 · Gematsu

    CD Projekt Red 正式宣布,《巫师4》(The Witcher IV)将于2028年登陆 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 平台。这一消息在玩家和行业中引发巨大关注,作为《巫师》系列正统续作,本作自公布以来一直备受期待。虽然目前尚未透露更多细节,但定档2028年表明开发已进入后…

  30. 《巫师4》发售窗口缩小至2028年,开发团队在Gamescom预告“一两个惊喜” · GameSpot

    CD Projekt Red在一段为本周Gamescom预热的新视频中,进一步缩小了《巫师4》的发售时间窗口,确认这款备受期待的RPG将于2028年推出。公司明确表示,在Gamescom上不会公布任何《巫师4》的新消息,而是将重点展示《巫师3》的全新DLC“往昔之歌”(Songs of the Past),同时暗示还…

  31. CD Projekt 确认《巫师4》将于2028年发售,Gamescom 2026 官方公告揭晓 · IGN Games

    在今日的 Gamescom 2026 官方发布会上,CD Projekt 正式宣布《巫师4》将于2028年发售,这是该作首次获得明确的发售窗口。作为《巫师》系列的续作,这款新作自公布以来就备受玩家关注,此次官方确认时间表无疑为期待已久的粉丝注入了一剂强心针。CD Projekt 表示,游戏目前正处于深度开发阶段,团队…

  32. 《巫师4》新预告公布:首个玩法演示、故事细节与虚幻引擎5信息汇总 · GameSpot

    CD Projekt Red在最新发布会上正式公开了《巫师4》的全新预告片,首次展示了游戏的实际玩法画面与故事线索。作为《巫师3:狂猎》的续作,《巫师4》自公布以来就备受期待,而此次预告确认游戏将采用虚幻引擎5开发,标志着CDPR告别自研REDengine,转向更成熟的次世代技术体系。预告片中可以看到主角(有猜测称可…