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《巫师4》定档2028,但或无缘PS实体盘,玩家强烈抗议

资讯摘要
CD Projekt Red近日正式宣布,备受期待的《巫师》系列新作(暂称《巫师4》)将于2028年发售。然而,这一重磅消息却被另一行业动态蒙上阴影——索尼此前已确认,自2028年起,其第一方及发行新作将不再生产实体光盘。这意味着《巫师4》很可能不会推出PS平台的实体版。消息公布后,玩家社群反应剧烈,大量评论在社交平台涌现,核心诉求高度一致:请保留实体版。有玩家表示:“听到新作消息我很兴奋,但如果没有实体版,我不会购买。我会拿出我的《巫师3》光盘再玩一遍……至少不会被突然收到‘该游戏已下架’的提示。”还有玩家调侃道:“既然游戏要数字化,你们是不是该改名叫‘数字项目红色’?”这一事件引发了对游戏数字发行趋势的广泛讨论。玩家担忧数字版会导致购买自由受限、游戏收藏价值消失,以及服务关闭后无法再游玩等问题。对行业而言,索尼的决策和阿德曼的定档共同标志着主机游戏正加速迈向全数字化时代,但玩家对实体版的强烈情感与需求仍然不可忽视,这可能促使发行商重新评估实体版策略。
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