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巫师4不会犯2077的错!不以PC为核心 确保全平台可玩

资讯摘要
CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski近日接受Game Developer采访时表示,在经历了《赛博朋克2077》堪称灾难的首发之后,CDPR如今将确保游戏在整个开发过程中都能够在所有目标平台上运行。他透露,现在走进工作室,启动《巫师4》的构建版本,你可以分别在PC、PS5和Xbox Series X上运行,而且它都能正常工作。这与《赛博朋克2077》的开发方式截然不同——当年整个开发过程以PC为核心驱动,导致主机版本在发售时出现大量性能问题和Bug,引发了玩家的强烈不满和信任危机。CDPR从这次失败中吸取了深刻教训,决定从开发初期就全面兼顾多平台,而不是在后期才进行主机适配。这一策略转变意味着《巫师4》在发布时,主机玩家将不再面临像《赛博朋克2077》那样粗糙的体验,而是能够获得与PC端相近的稳定性和优化。对于整个游戏行业而言,CDPR的这次自我纠错也再次证明了多平台同步开发和持续测试的重要性,尤其是在3A游戏体量日益庞大、玩家期待值不断提高的今天。这不仅关乎CDPR自身的品牌修复,也为其他开发商提供了宝贵的经验参考:只有将每个平台都视为一等公民,才能真正赢得玩家的信任。目前《巫师4》仍处于开发阶段,尚未公布发售日期,但这一开发理念的更新无疑让玩家对游戏的质量有了更多信心。
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