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前开发者称不干预原作创作者 质量效应新作能成佳作

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曾参与初代《质量效应》系列的前开发者表示,他坚信下一部作品能成为佳作,前提是无人干涉开发团队的规划。 阿曼多·特罗伊西曾担任《质量效应》过场动画设计师、《质量效应2》首席过场动画设计师,还曾出任《光环4》叙事总监。在接受FRVR采访时,他被问及对BioWare开发《质量效应》新作的团队有何建议。 特罗伊西回应称,这支团队不需要他的任何建议,尤其是因为参与过初代三部曲的开发者——比如首席设计师普雷斯顿·瓦塔马纽克、艺术总监德里克·沃茨、首席过场动画师帕里什·莱——仍在BioWare任职,对工作驾轻就熟。 “我很难给出什么建议,因为参与这个项目的很多人都是当初开发原作的老人,”特罗伊西解释道,“他们都懂。普雷斯顿在,德里克在,帕里什也在,他们都是元老级人物,对吧?我不觉得我能说出什么他们不知道的道理。”…
涉及游戏
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