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Poncle工作室群访:把“吸血鬼”系列变成大杂烩IP

资讯摘要

2026年9月12日至13日,上海举办了第一届“TapTap玩聚节”。海内外的许多知名游戏,包括《泰拉瑞亚》“双点”系列、《控制:共振》、“吸血鬼”系列等等在内的许多主创团队都来到现场,和玩家进行了交流。 在活动过程中,触乐有幸参加了对Poncle Presents和《inZOI》制作人的群访。在这篇文章中,Poncle工作室的首席战略官Matteo Sapio和运营官Tiziano Giardini向我们分享,在《吸血鬼幸存者》爆火5年、并推出新作《吸血鬼爬行者》后,他们打算如何继续经营和扩张“吸血鬼”宇宙,并继续将真正易上手的游戏带给玩家。 媒体: 为什么Poncle没有继续推出《吸血鬼幸存者》的正统续作,而是选择了推出《吸血鬼爬行者》这样衍生新玩法的肉鸽卡牌游戏? Matteo Sapio:…

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