游戏陀螺
受挫之后,FunPlus需要《伊莫》赢一次
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资讯摘要
9月16日,由爪印工作室研发、FunPlus孵化的捉宠游戏《伊莫》在PC和主机端上线,移动端计划于9月23日推出。 对FunPlus来说,这次游戏上线背后还有一个问题:在4X手游之外投入多年,公司需要拿出怎样的成绩,才能证明这些钱和时间没有白花? 此前,有几款在研新项目遗憾停运或取消。如今接棒的《伊莫》,按FunPlus首席商务官Chris Petrovic的说法,是公司迄今在预算和目标规模上最大的一次投入。 至少从首发来看,《伊莫》的成绩还算不错。Steam同时在线峰值达到127,914人。不过,这是首发阶段的数据,后续表现还需要观察。 关于玩法,陀螺此前的测试文章已经介绍过不少,感兴趣的读者可以看看之前发布的测试内容…
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