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同时在线13万创新高:褒贬不一的《伊莫》,怎么就畅销Top 5了?

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口嫌体正直? 文/王丹 9月16日,上线PC和主机端的当天,由爪印工作室研发、FunPlus孵化的捉宠游戏《伊莫》,在Steam收获了约1000条评测,好评率仅有50%。 可别说什么国人玩家爱打差评……这1K条评测里,只有约100条是中文评测。仅50%好评,褒贬不一,几乎可以说是实打实老外给的分数。 那天,我已经看到有水友开始分析探讨《伊莫》的败局成因,似乎在舆论声里,它已经成了行业又一个「大烟花」。 但今天,瞅见Steam全球畅销榜时,我有点看不懂了——上线第四天,褒贬不一的《伊莫》,仍在Steam全球畅销Top 7。 据Steam Ranks统计,9月18日,《伊莫》还曾最高冲到Steam全球畅销Top 5。 (海外和我们有时差,Steam Ranks统计的9月18日有可能对应截至国内9月19日凌晨)…

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