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《怪猎荒野》称玩家水平高于预期 DLC将有高强度挑战

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据游戏媒体PC Gamer报道,《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”总监平冈拓朗近日在东京电玩展期间接受采访,谈到了卡普空对于本作及“凌越”难度设计的调整方向。 平冈拓朗表示,《怪物猎人:荒野》在开发过程中更加注重新玩家的游玩体验。此前《怪物猎人:世界》发售后,一部分玩家由于游戏难度提升过快,在完成主线剧情之前便选择离开,因此卡普空希望《怪物猎人:荒野》能够让更多玩家顺利体验完整的故事。 不过,《怪物猎人:荒野》上线后的实际情况让开发团队意识到, 玩家群体的整体水平可能已经高于卡普空此前的预期。 平冈拓朗表示:“我们在预期上存在一些差距。或许这些年来,玩家们的水平已经比我们想象中提高得更多了。” 对于DLC“凌越”, 卡普空希望在剧情部分继续保持相对易于体验的难度,同时将更高强度的挑战集中到终局内容中…

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