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《怪物猎人:世界》基本放弃移植NS2 除非完全重做

资讯摘要
《怪物猎人》系列制作人辻本良三在东京电玩展接受TheGamer采访时,回应了玩家关于《怪物猎人:世界》移植Switch 2的呼声。他直言这件事“基本上不可能”,原因不在硬件性能,而在引擎。“《世界》用的引擎和后来作品完全不一样。从《崛起》开始我们一直用RE引擎,引擎一换,整个问题的性质就变了。我们必须从零开始完全重制这款游戏。” 《怪物猎人:世界》基于卡普空上一代的MT Framework引擎开发,而Switch 2上已发售或确认的卡普空作品,包括《街头霸王6》《Pragmata》《鬼武者:剑之道》以及《生化危机》系列,全部使用RE引擎。MT Framework早已被卡普空内部淘汰,除非用RE引擎彻底重做,否则《世界》登陆新平台的可能性极低。 虽然《世界》移植无望,Switch…
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