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微软游戏里插广告新专利惹众怒 免费及移动游戏先上

资讯摘要

微软近日提交一项名为“情境感知的交互式软件应用访问控制”的专利申请,内容指向在游戏中插入付费推广内容。专利提出一套“广告积分”机制,允许促销内容在玩家游戏过程的特定节点弹出。 根据专利描述,游戏从启动起便激活广告系统,并为玩家提供一段无广告的“积分”游戏时间。一旦超出该时长,系统便通过“推广内容触发事件”播放促销短片,触发节点包括暂停游戏、载入画面,以及过场动画或BOSS登场等非操作时刻。广告会暂停画面并暂时剥夺玩家操作权限,观看达到设定时长后或提供跳过选项。 消息传出后,不少玩家与外媒表达担忧,认为在需要主动操作的游戏中被强制插入广告,比视频平台的不可跳过广告更具侵入性。此前《使命召唤》等作品已因激进的商业化设计引发过争议,而微软近期的大规模裁员,也让这项专利显得格外敏感…

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