游民星空

上海烛龙六大技术专利公开!《古剑》技术力或有保障

资讯摘要

近日,国家知识产权局公开了上海烛龙信息科技有限公司申请的6项技术专利。虽然官方尚未公布这些专利的具体应用项目,但从技术方向来看,内容包括动态植被渲染、基于物理模拟的蜘蛛网三维模型生成、苔藓模型程序化生成、基于扫描贴图纹理的模型生成、游戏发丝天光实时渲染以及基于置换纹理的轻量化三维实体生成等,涵盖了多个游戏画面表现领域。这些技术或与正在开发中的国产单机《古剑》新作研发过程有关。此次专利的公开不仅展示了上海烛龙在图形渲染和程序化生成方面的技术积累,也为其新作的技术力提供了有力保障。对于玩家而言,这意味着《古剑》新作有望在画面细节、角色毛发表现和场景真实感上带来更出色的体验。从行业角度看,国产单机游戏在技术研发上的持续投入,有助于提升整体制作水准,缩小与国际顶尖作品的差距。上海烛龙作为老牌国产游戏开发商,其技术储备将直接影响《古剑》品牌的未来发展,值得玩家期待。

Steam

阅读原文