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国产大作《古剑》新概念图 战斗系统自由度高

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近日,虚幻5国风动作RPG《古剑》官方分享了全新场景美术图,曝光了阴阳两界交汇之地“湮灭之境(遗忘之境)”。该区域遍布芦苇与彼岸花,冷暖撞色营造出浓郁的幽冥氛围。官方借此诠释核心世界观理念:死亡并非生命的对立面,而是未尽执念的延续。游戏中玩家将化身地界司判,往返人间引渡亡魂、了结因果,牛头、马面等传统地府形象将作为同行伙伴登场。官方还转发了外媒RPGSite的试玩评测,该媒体称赞《古剑》没有照搬同类游戏设计,战斗机制具备完整原创思路,自由度很高,玩家可搭配武器、法器、召唤亡魂调整专属打法。评测也指出单个试玩章节无法代表游戏完整品质,真正答案需等待正式版发售。据悉,《古剑》定位为宽线性志怪ARPG,并非纯开放世界或硬核类魂作品,将登陆PC、PS5和XSX|S平台,发售日期暂未公布。此次新概念图和评测曝光,不仅展示了游戏独特的视觉风格与世界观,也明确了战斗系统的创新方向,对于期待国风动作游戏的玩家而言,无疑值得密切关注。

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