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肖恩·默里暗示《无人深空》续作《无火之光》已经进展相当深入,但他‘学到一个非常重要的教训’不要过早说话

资讯摘要

《无人深空》本周迎来发售十周年,Hello Games 工作室负责人肖恩·默里在接受采访时,谈到了这款经典太空探索游戏背后的故事,并透露了备受期待的续作《无火之光》的最新状态。默里表示,新作的开发进展“相当深入”,但他同时强调,自己已经“学到一个非常重要的教训”——那就是不要过早地对外公开细节。这句话显然是对当年《无人深空》发售前过度宣传、最终引发巨大争议的反思。对玩家来说,这意味着《无火之光》可能比预想中更接近完成,但 Hello Games 会以更谨慎的姿态面对宣传和承诺,确保作品在成熟时再与玩家见面。这一表态对行业也有启发意义,尤其是如何在期待与务实之间取得平衡。未来,我们或许能看到更多开发商效仿这种低调路线。

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