星空 · 资讯时间线

GameHot 按时间排列《星空》相关资讯,快速查看最新动态。

  1. 前B社设计师质疑《星空》续作 认为推出可能性不大 · 3DMGame

    前B社首席系统设计师库尔特·库尔曼认为,《 星空 》推出续作的可能性不大。B社目前将重心放在《上古卷轴6》开发上,同时仍在为《星空》准备DLC和更新。 库尔曼在《星空》发售后离开B社。他表示,如果游戏真的推出续作,自己会非常意外。在他看来,《星空》并没有成功到足以让工作室制作第二部的程度。这是他对续作可能性的判断,并…

  2. 《星空》项目野心极大 但太空科幻不是B社强项 · 3DMGame

    近日《 星空 》首席系统设计师库尔特・库尔曼(Kurt Kuhlmann)接受采访时坦言,尽管团队最终交出成品,但 太空 科幻 题材并不是B社的擅长领域,项目从生产流程、技术积累到团队规模都遭遇重重阻碍。最终没能打造成陶德·霍华德梦寐以求的那种游戏。 《星空》是B社历史上首个真正意义上多工作室协同的大型项目,开发团队…

  3. 员工自曝《星空》开发太难:野心大 团队根本不擅长 · 游民星空

    据外媒Insider Gaming报道,贝塞斯达《星空》首席系统设计师Kurt Kuhlmann近日在接受FRVR采访时,谈到了游戏开发过程中遇到的诸多问题。他坦言,《星空》虽然最终在很大程度上实现了团队的目标,但这种类型的项目并非贝塞斯达团队最擅长的领域。 Kuhlmann表示,《星空》是贝塞斯达首次真正意义上的多…

  4. 《星空》两大限时MOD捆绑包上线 飞船新座驾免费送 · 游侠网

    为庆祝《 星空 》(Starfield)周年庆典,官方特别推出了两款限时发售的创作者MOD捆绑包,为玩家的星际 冒险 带来海量全新内容。 首先是“飞船舰长捆绑包”(Ship Captain's bundle),专为飞船建造爱好者打造。该包内含四款优质MOD,包括全新的飞船部件“ASC Deimos”、提升居住品质的“…

  5. 曝多数B社成员原想先开发《上古卷轴6》,却被陶德赶去开发《星空》 · 3DMGame

    前《上古卷轴V:天际》联合负责人库尔特·库尔曼表示,《辐射4》推出后, 上古卷轴6 多数成员原本希望接下来开发《上古卷轴VI》。不过,陶德·霍华德最终决定推进全新IP《星空》,改变了工作室此前的开发节奏。 库尔曼回忆,上古卷轴6当时已经形成了较为固定的制作循环,在《辐射》和《上古卷轴》两个系列之间交替开发。不同系列和…

  6. 【解密回】我将为你摘下星辰 特别篇丨星空下的疑问 · 机核

    机核网跑团节目《我将为你摘下星辰》迎来特别篇“星空下的疑问”,标志着这段大冒险正式完结。在特别篇中,几位曾扮演前任巫王代行者的玩家跨越时空再度聚首,围绕故事背景设定、角色命运、剧情发展等核心谜团,向主持人兼DM猫牧师提出了诸多问题。猫牧师从创作初衷到带团心得逐一解答,为听众揭示了故事背后的设计思路与未尽的细节,让整个…

  7. 《上古卷轴6》或定名“哨兵”,《星空》中早有彩蛋暗示 · PC Gamer

    近日有爆料称,《上古卷轴6》的副标题很可能是“哨兵”(Sentinel),而这一彩蛋线索早已存在于《星空》的游戏内容中,引发玩家热议。与此同时,贝塞斯达马里兰工作室外,工会成员为抗议微软裁员放置红旗和充气老鼠,CEO Asha Sharma却在办公室内愉快地观看《上古卷轴6》的试玩演示。两种场景形成鲜明对比:一边是劳…

  8. 《星空》折扣来袭,科幻RPG降至历史最低价 · GameSpot

    《星空》(Starfield)这款由Bethesda Game Studios开发的科幻RPG游戏,已在Xbox和PC平台迎来发售以来的最低折扣。作为Bethesda二十多年来首个全新原创IP,《星空》曾被视为科幻版的《辐射》,凭借庞大的宇宙探索和角色扮演玩法备受期待。游戏自2023年发售以来,凭借着陆星球探索、飞船…

  9. 《星空》隐藏彩蛋曝光或揭示《老滚6》标题为“哨兵” · 游侠网

    据科技媒体Wccftech昨日报道,有玩家在Bethesda旗下游戏《星空》中发掘出一处长期埋藏的彩蛋,疑似指向《上古卷轴6》的副标题。该彩蛋出现在角色创建界面左下角,显示一串数字“190514-2009140512”,玩家将其按两位一组拆分并对照英文字母顺序转换,最终得出英文单词“Sentinel”(哨兵)。这一发…

  10. 《上古卷轴6》预告引发猜测,粉丝称完整名称早已藏在《星空》中 · Eurogamer

    本周,Xbox CEO Asha Sharma对备受期待的《上古卷轴6》的副标题进行了一次模糊的预告,引发了粉丝社区的狂热猜测。有细心的玩家发现,这个完整的游戏名称可能一直隐藏在Bethesda的最新作品《星空》中。通过分析《星空》中的线索和彩蛋,粉丝们认为他们找到了与《上古卷轴6》副标题相关的隐藏信息。这一发现迅速…

  11. Bethesda 疑似多年前在《星空》中隐藏了《上古卷轴6》的真名 · IGN Games

    近日,关于《上古卷轴6》副标题的猜测再度升温。Xbox 负责人 Asha Sharma 在推文中使用星号暗示了副标题的长度,但粉丝们并未满足于此,而是挖出了一个更惊人的理论:Bethesda 可能早已在《星空》中隐藏了《上古卷轴6》的真名。这一理论基于对《星空》游戏中某些细节的深度挖掘,例如可能存在的文字暗示、地名或…

  12. 早在《星空》里就埋好了?粉丝宣称已破解《上古卷轴6》副标题 · 3DMGame

    微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马近日在社交平台发布动态,称已观看过《上古卷轴6》的实机试玩演示,但在提及游戏名称时用八个星号(********)代替,这一细节立刻引起玩家注意。随后,Bethesda官方账号在回复中同样使用了八个星号指代游戏,并感谢夏尔马的到访,这种高度一致的做法让玩家认为并非巧合,而是官方故意留下…

  13. 贝塞斯达资深开发者透露他会如何以不同方式设计《星空》 · IGN Games

    前Bethesda资深开发者,曾在《上古卷轴5:天际》《辐射3》《辐射4》《辐射76》等作品中担任核心职务,近日分享了他对《星空》的另一种设计构想,直言如果由他主导,这款太空RPG将走向完全不同的方向。他并未详细说明具体方案,但提到其核心理念与当前版本存在显著差异,强调更注重玩家自由与叙事深度。作为参与过Bethes…

  14. 设计过钻石城、小灯火和《星空》霓虹城的设计师认为贝塞斯达的银河系太大:“我本来会只做几颗手工定制的星球” · PC Gamer

    前贝塞斯达设计师 Nate Purkeypile 近日公开评价《星空》:他认为贝塞斯达打造的银河系实在过于庞大。Purkeypile 曾参与设计《辐射3》的钻石城、小灯火以及《星空》的霓虹城等标志性地点,但在《星空》项目仅工作一年便离开。在他看来,广度不应以牺牲深度为代价,与其用程序生成制造大量可探索但空泛的星球,不…

  15. B社资深开发者批《星空》开发理念 太多星球毁探索乐趣 · 游侠网

    贝塞斯达资深开发者内特·珀基派尔近日在播客节目中公开批评《星空》的最终品质,并透露开发初期团队内部就存在激烈理念冲突。游戏总监陶德·霍华德坚持打造“上千颗星球”的庞大宇宙,而珀基派尔则警告这种做法会破坏贝塞斯达游戏标志性的探索乐趣与惊喜感。珀基派尔指出,管理层在设计上犯下根本性错误:没有像《无人深空》那样通过程序化生…

  16. 《星空》模组制作者正致力于让飞船起飞尽可能无缝,但承认降落'可能永远不会实现' · IGN Games

    一位才华横溢的《星空》模组制作者正努力改善游戏中最令人失望的特性之一——脱节的飞船起飞和飞行序列。通过修改游戏代码,他试图让起飞过程更加流畅、无缝,减少加载界面和突兀的过渡。然而,他表示降落部分可能因技术限制而无法实现,因为这涉及复杂的场景加载和碰撞检测。这一努力值得关注,因为《星空》的太空旅行一直是玩家批评的焦点,…

  17. 一位Mod制作者将《无人深空》风格的无缝起飞带到了《星空》,即使在测试版中看起来也非常棒 · PC Gamer

    近日,一位名为“Go up”的Mod制作者为Bethesda的太空RPG《星空》开发了一款全新的Mod,实现了类似《无人深空》的无缝起飞体验。在《星空》原版游戏中,玩家从星球表面起飞需要经历加载界面,破坏了沉浸感。而这款Mod通过精心调整,让玩家能够直接从地面驾驶飞船升空,穿越大气层进入太空,整个过程无需任何加载,画…

  18. 贝塞斯达承诺持续推出《星空》及《上古卷轴Online》更新 · 机核

    继 《辐射5》及黑曜石娱乐《辐射》新作官宣 ,贝塞斯达承诺持续推出《星空》及《上古卷轴Online》更新。官方确认,目前《星空》拥有超过1700万玩家,累计游玩时间近10亿小时。贝塞斯达明年将推出全新的《星空》星裔内容,并继续更新故事和优化玩法。 与此同时,贝塞斯达旗下的工作室合作也在加深。ZeniMax 在线工作室…

  19. 《星布谷地》星空街市特别舞台「欢迎光临星布谷地」 · Bilibili 游戏区

    长大后你是否忘记了,成为朋友其实很简单: 问候、微笑,接着交换温暖的拥抱! 种下一颗星,总能遇见新的美妙—— 有人懂你的可可爱爱, 也会接住你的奇奇怪怪! 因为这里,有爱常在。 \\ 欢迎光临星布谷地!/// ✨制作名单 音乐制作人:蔡近翰 Zoe (HOYO-MiX) / 寇悠悠 UUU (HOYO-MiX) 作…