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神鬼寓言:看完完整任务后,我迫不及待想玩 | gamescom 2026

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在2026年科隆游戏展上,我们观看了一段完整的《神鬼寓言》任务演示。游戏气氛异常丰富,充满啤酒、脏话和具有攻击性的陌生NPC,呈现出一种独特的、不加掩饰的英式幽默,仿佛一张粗犷而又充满人情味的面孔。玩家将扮演一位英雄,在阿尔比昂的土地上探索、战斗和做出选择。演示的任务展示了无缝的开放世界探索,以及结合了剑术、斧头和魔法的实时战斗系统。此外,NPC的AI反应令人印象深刻,他们会记住玩家的行为,并因此改变对话和态度。 本作是微软第一方工作室Playground Games的重启之作,距最初公布已多年,此次完整任务曝光意味着游戏开发已进入收尾阶段,预计将于2026年内登陆Xbox Series X|S和PC。它备受期待的原因不仅在于经典IP的回归,更在于它代表着微软在单机叙事游戏上的再度发力。对玩家而言,一个有趣的、自由的奇幻冒险无疑值得等待;对行业来说,它可能重燃大众对喜剧风格RPG的热情。我们看完后,已经迫不及待要踏上这段旅程了。

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