3DMGame
神鬼寓言之父受访 谈对《神鬼寓言4》复杂的心情

资讯摘要
近日《神鬼寓言》之父彼得·莫利纽(Peter Molyneux)看过重启作较新的实机展示后,对新作方向更有信心。他表示会尽早游玩Playground Games制作的版本。这也将是他第一次以普通玩家的身份体验一部《神鬼寓言》游戏。 莫利纽说自己参与过的系列能够延续,让他感到自豪,他也一直关注新作的变化。早先看到理查德·阿尤阿德出演、带有杰克与魔豆元素的宣传片时,他曾担心作品过于童话化。 在观看较新的实机展示后,莫利纽认为,《神鬼寓言4》保留了许多令游戏显得特别的内容。采访时,约30分钟的游戏画面和部分新演员阵容已经公开。不过,他仍想进一步了解阵营系统,以及玩家选择会如何在视觉上改变游戏世界。 谈到首次以玩家身份体验系列的说法,莫利纽解释,制作自己参与的游戏时,他需要反复游玩许多次。Playground…
涉及游戏
- 查看《神鬼寓言》时间线 · 热度 0
- 查看《神鬼寓言4》时间线 · 热度 0
相关站内资讯
- 《神鬼寓言》创作者起初担忧重启作 如今迫不及待想玩
《神鬼寓言》的创作者彼得·莫利纽克斯并未参与Playground Games开发的重启新作,但正因为脱离了这款RPG的开发工作,他反而能第一次以普通玩家的身份,期待体验这款作品。 在接受PCGamesN的最新采访时,这位狮头工作室前创始人…
3DMGame - 《神鬼寓言4》战斗依旧简单友好 单周目解锁全成就
近日《神鬼寓言4》开发团队透露,本作将延续系列早期作品易上手的战斗思路,同时加入针对敌人身体部位的命中反馈。团队还表示,部分任务可以通过对话、探索等方式推进,不必总靠战斗。 副总监Will Kennedy表示,团队在设计新作战斗系统时,一…
3DMGame - 《神鬼寓言4》无需多周目!成就奖杯一次就能拿齐
《神鬼寓言》新作开发团队近日透露,虽然游戏是一款拥有大量内容和多种玩家选择的开放世界RPG,但玩家不需要反复进行多次周目,就能够解锁全部成就或奖杯。 据TechRadar Gaming报道,《神鬼寓言4》副游戏总监Craig Little…
游民星空 - 《神鬼寓言4》伦敦首次开放试玩 战斗配音获玩家称赞
近日Playground Games在伦敦Xbox FanFest首次开放《神鬼寓言4》试玩。试玩内容聚焦战斗系统,使用XSX运行,性能模式目标为每秒60帧。 展台提供的信息显示,试玩版本采用动态分辨率,并将画面重建至最高4K,兼顾操作响…
3DMGame - 《神鬼寓言4》试玩口碑超棒:画面效果很顶 性能稳定
《神鬼寓言4》将于2027年2月23日正式发售,距离上线还有一段时间,Playground Games仍有机会继续优化游戏。不过从Xbox FanFest现场的试玩反馈来看,目前游戏的整体完成度已经相当不错。 据notebookcheck…
游民星空 - 前《神鬼寓言4》编剧:没必要为爱跳过过场动画的玩家打磨剧情
前《神鬼寓言4》首席编剧安娜·梅吉尔认为,编剧没有必要为执意跳过过场动画的玩家投入更多精力,也不应试图向只关注玩法的玩家强行灌输世界观。 梅吉尔在播客“The Corner of Story and Game”中谈到了玩家快速跳过动画和对…
3DMGame