PlayStation Blog

《神鬼寓言》新作曝光“风格编织”战斗系统

资讯摘要

《神鬼寓言》系列新作即将登陆Xbox和PC平台,开发商Playground Games近日发布了一段新的开发者日志,深入介绍了游戏的核心特色——“风格编织”战斗系统。这一系统打破了传统动作游戏固定连招的模式,让玩家能够自由组合魔法、近战、远程射击和技能,创造出属于自己的战斗方式。在战斗中,玩家可以随时切换不同的风格,并将它们无缝衔接,例如先施放冰冻魔法控制敌人,再快速接近进行剑术连击,同时穿插远程手枪射击,形成独特的战斗节奏。开发团队表示,他们设计战斗的核心目标不仅是击败敌人,更是让玩家通过实验和搭配,塑造一个真正属于自己的英雄。每个玩家的战斗风格都可能完全不同,这种高度的自由度和个性化正是《神鬼寓言》系列一脉相承的精神。这种设计也鼓励玩家反复试验,发现新的组合,从而延长游戏的可玩性。对于玩家来说,这意味着每个人都能找到适合自己的战斗方式,无论是喜欢近战硬拼还是远程法术流,都能在游戏中获得乐趣。同时,这种系统也为速通和高难度挑战提供了更多可能性。对于游戏行业而言,这种强调玩家自由和风格打造的机制有望成为未来动作RPG游戏的重要参考。虽然游戏尚未公布发售日期,但此次的展示已经让期待已久的玩家看到了无穷的潜力。

Steam Xbox 主机

阅读原文