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新《神鬼寓言》不会重蹈《神鬼寓言2》失望结局

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许多粉丝至今仍记得《神鬼寓言2》及其令人失望的结局。但Playground Games即将推出的重启之作决心不再重蹈覆辙。总监拉尔夫·富尔顿表示,新版《神鬼寓言》将提供一个令人满意的结局——“以及一份真正的个人奖励”。 Playground Games正在为新版《神鬼寓言》打造更有分量的结局。游戏总监拉尔夫·富尔顿确认,故事最终将落到一项关键抉择上,玩家必须在结果与“真实的个人代价”之间作出权衡。 富尔顿表示,团队清楚一个有力结局的重要性。即使并非所有开始游戏的玩家都会完成故事,开发者也没有因此减少对最终章的投入,而是在整个制作过程中持续追求质量。 游戏的大部分任务不会刻意制造紧迫感,玩家可以按照自己的节奏探索阿尔比恩,体验系列标志性的玩法。进入故事末段后,整体节奏将明显收紧,并逐步导向最终抉择…

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